为了正确地可视化软件依赖关系图表,我们应该理解优秀的游戏设计鼓励玩家将谜题完成与故事联系起来。它让玩家能够通过自己的行动推动情节向前发展。下图来自The Day of The Tentacle游戏。“Get Vinegar”和“Get the Gold”上面有断开连接的图,这意味着它们没有共同的祖先节点。在编写关于“Get Vinegar”的叙述时,设计师必须注意不要引用任何情节点或谜题层次之外的信息。唯一解决的谜题是上面的祖先图“Get The Vinegar”。因此,在将谜题与叙事相结合时,要注意问题谜题上方的倒依赖图中的祖先。使用EdrawMax或EdrawMax Online创建一个软件依赖图表。乐动体育LDsports